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quinta-feira, 24 de outubro de 2013

Confira trechos de previas de Killzone: Shadow Fall, o jogo vem recebendo elogios

Faltando pouco mais de vinte dias para o lançamento do jogo, algumas pessoas já puderam por as mãos no novo projeto da Guerrilha. Sabendo disso lhes trago trechos das previas de três sites que tiveram essa oportunidade, veja a seguir: 

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t3 - http://goo.gl/vnFJXL

A estrutura do jogo é mais solta e muito mais aberta. Os jogadores não são mais forçados a ir pelo mesmo corredor e atirando contra ondas de inimigos. Em vez disso, eles são capazes de lidar com uma missão a partir de inúmeros pontos de entrada e utilizar diferentes estilos de jogo. Há uma opção de cautela disponível para algumas partes das missões, embora ir correndo e atirando também é uma opção. Os jogadores também podem usar pacotes "Stim"(?) para retardar a ação, permitindo-lhes atingir vários inimigos em rápida sucessão. A maior novidade do artigo Killzone do jogador é a 'coruja', um drone robô voador que lhe uma vantagem fantástica.

Killzone: Shadow Fall representa um salto gigante para esta série. Tanto a sua estrutura e sua criação de personagens, Shadow Fall é uma questão diferenciada e inovadora. Se ele faz jus ao seu potencial, pode ser um dos melhores shooters lançados durante todo o ano - o que é uma ótima notícia para quem quer um PS4. 

gamereactor - http://goo.gl/jq7g7H

Graças ao aumento da precisão do DualShock 4 e os gráficos em 1080p e grande framerate, guerrilha optou por não incluir qualquer "objetivo auxiliar". É difícil perceber como eu não acho que eu já estive tão preciso com os meus tiros como durante as minhas duas horas em Warzone. Os controles são brilhantes, e DualShock 4 é muito melhor comparado ao seu antecessor.

Fiquei impressionado com o que eu experimentei de Killzone: Shadow fall no estúdio da Guerrilla Games, em Amsterdã. Agora percebo por que este jogo não é chamado Killzone 4, pois oferece algo diferente do que os jogos anteriores. Os desenvolvedores queriam dar um grande salto para a frente, contar uma história madura cheio de nuances e diminuir a distância entre eles e os gigantes da narrativa, como Half-Life , Deus Ex , e Bioshock


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pu.nl - http://goo.gl/mvzrkE

Killzone vai tecnicamente e substantivamente a um nível muito mais alto, e eu não posso esperar para ver todo o jogo para jogar.

Eu quase me esqueci de mencionar o quão bom o controlador PS4 é. O jogo não tem um recurso de auto-aim e eu não perdi um segundo. Na verdade, eu não consigo me lembrar um jogo de PlayStation, onde eu tenha sido tão bom quanto em Killzone: Shadow Fall com um controlador de PS4. Isso é muito promissor para o futuro. 




Criado por Enigma.pbs

sábado, 10 de agosto de 2013

Galaxy Lança A Geforce Gtx 770 Gc Com 4gb

A Galaxy Microsystems anunciou hoje, 9 de agosto, o lançamento de sua nova placa de vídeo GeForce GTX 770 GC com 4GB de memória. 
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A nova placa de vídeo da Galaxy possui clock de 1110MHz na GPU (1163MHz em modo Boost), vem equipada com 4GB de memória GDDR5 com interface 256 bits operando a 7010MHz e possui interface PCI Express 3.0. 
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Além disso, a nova GeForce GTX 770 GC com 4GB da Galaxy traz suporte para tecnologias como OpenGL 4.3, DirectX 11.1, NVIDIA SLI e possui dois conectores DVI (dual link), um conector HDMI e um conector DisplayPort. 
Os EUA, nova GeForce GTX 770 GC com 4 GB da Galaxy já pode ser encontrada em lojas como Amazon, Best Buy, NCIX, Newegg e TigerDirect.

fonte: Baboo

sexta-feira, 9 de agosto de 2013

AMD Hawaii, desempenho exposto no 3DMark - Mais rápida do que a GTX Titan

Foi confirmado ontem que a AMD iria revelar a sua mais recente GPU Hawaii na última semana de setembro, no Havaí. O evento no Havaí seria a primeira vez que a AMD anuncia publicamente a sua mais recente família Volcanic Islands de GPU Hawaii, embora o própria placa irá ser lançada em uma data posterior. 

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O pessoal do fórum ChipHell parecem ter resultados de uma GPU Hawaii, que é um exemplo de qualificação em desempenho. Não se sabe ou que codinome é ou qual as especificações que a placa possui, assim aconselhamos nossos leitores a levar isso com uma pitada de sal(no caso). No entanto, se esta é realmente a próxima geração da AMD, ela soa como uma boa como pode ser visto nos resultados do 3DMark Firestrike. A GPU Hawaii que cai na linha de placas gráficas AMD HD Radeon com pontuações de 4.816 Pontos do Preset Extreme. Um Google rápido na intenção de revela que a GeForce GTX Titan termina com uma pontuação de 4500-4700 Pontos no Preset Extreme enquanto a GeForce GTX 780 faz uma pontuação um pouco mais baixa, em torno de 4400-4500 Pontos. 

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 fonte: Wccftech

Mercado de hardware para jogos no PC em ascensão

O mercado de hardware para jogos está em crescimento e espera-se que cresça muito mais. Segundo a empresa de analises de mercado Jon Peddie Research, os jogadores de PC continuam a comprar hardware com o mesmo entusiasmo que os entusiastas de motos 4×4, motas e carros desportivos, procurando sempre mais potência, mais velocidade e mais funcionalidades. O Presidente da JPR mostra-se confiante no crescimento da venda de gráficas dedicadas mais caras, onde as margens de lucro são maiores, mas também com o que as gráficas integradas conseguem oferecer na presente geração e futuras. 

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"Not only is gaming becoming an even more important purchasing influence of PC sales due to the offloading of more basic functionality to smart devices, but we are forecasting growth in the most expensive discrete graphics products. We are also impressed with the embedded graphics offerings this generation and going forward." 

De uma forma geral é esperado que o mercado de hardware para jogos de PC aumente as suas vendas de forma continua, com apenas um ano de excepção, até ao ano de 2016, onde deverá atingir um valor de 20.8 mil milhões de dólares. 

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Os jogos são cada vez mais um dos motivos mais importantes na compra de novo hardware, por causa de alguns títulos que exigem mais desempenho do GPU e do CPU, sendo um bom exemplo o ARMA3, que espera-se que cause vendas de novo hardware para jogos, na ordem dos 800 milhões de dólares. 

"The effect that key titles have on hardware sales is phenomenal. Enthusiast PC Gamers embrace content creation and modding, so when titles like Bohemia Interactive's ARMA 3 are in the pipeline; we start to see anticipatory hardware sales. In fact, we are estimating over $800 million of PC builds influenced primarily by this title. A major component of this situation is that many games are placing increasing demands on the CPU. The result is that swapping out the graphics add-in board is not enough this time around and gamers are building (and ordering) overclocked PC's from the ground up." 

Por fim, a JPR conclui que possuem uma vantagem nos jogos mais casuais, na medida em que os tablets com CPUs X86 e os novos CPUs com gráficas integradas relativamente potentes, abriram a porta para jogos na sala de estar. 

Por outro lado, na categoria high end, não existe nada que consiga rivalizar com o PC, pois podem correr os jogos em resoluções e settings gráficos muito mais elevados. Como as consolas têm restrições de resolução e ligações, bem como sistemas de controlo adequados ao sofá, acabam por não conseguir competir com o PC, seja em precisão ou em desempenho.

 fonte: Ene3/Pt

quarta-feira, 7 de agosto de 2013

Vazam especificações da AMD Radeon HD 9970 e elas são bem 'monstras'

A NVIDIA já tem modelos de sua nova geração de placas de vídeo série 700 no mercado há alguns meses e a AMD não quer deixar para menos. Como costuma acontecer a cada nova geração, os primeiros modelos a chegar são os mais tops de linha, como é o caso da GTX 780. Agora a AMD está para lançar seu modelo mais potente. Estamos falando da Radeon HD 9970 e suas especificações falam por si mesmas. 
Segundo o Maximum PC, ela terá nada menos do que 4096 processadores de fluxo construídos rodando a 1 GHz em um processo de 20 nanômetros, 64 unidades de renderização, 256 unidades de textura e 4 GB de memória RAM GDDR5 dedicada rodando a 5 GHz e com uma transferência máxima de absurdos 307 GB/s através de uma interface de 512 bits. 
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Ainda não temos nenhum benchmark para dizer com certeza, mas são especificações bastante respeitosas e capazes de fazer frente tanto à GTX 780 quanto à GTX GeForce Titan, atualmente a placa de vídeo de apenas um core mais rápida do mundo. Nós acreditamos que isso possa realmente acontecer, embora achemos estranho a escolha da AMD por memória RAM rodando a 5 GHz enquanto a série 600 e 700 de placas de vídeos NVIDIA já adota frequências superiores a 6 GHz. 
O lançamento está previsto para outubro deste ano, para a felicidade de muitos gamers hardcore e power users que torram todos os megahertz disponíveis.

Zumbidos misteriosos estão deixando as pessoas intrigadas no mundo todo

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Pelo mundo todo há relatos de estranhos zumbidos e ruídos que surgem misteriosamente do nada parecem vindos do ceu e, como já se pode esperar, incomodam os habitantes dessas regiões onde o fenômeno ocorre. 

Em artigo encontrado no site livescience.com, comenta-se a respeito de zumbidos que agora estão sendo ouvidos em Taos (estado do Novo México, EUA), Inglaterra e em Largs (Escócia). 

Mas o que causa esses zumbidos, ainda permanece um mistério, apesar de várias investigações científicas. 

Relatos começaram a vir à tona, de pessoas que nunca haviam escutado nada anormal antes. Repentinamente eles começaram a ficar incomodados com sons perturbadores de baixa frequência. 

O fato é que esses sons estranhos estão sendo ouvidos no mundo todo inclusive no Brasil onde foi feita até uma reportagem sobre o assunto abaixo segue o video da reportagem e dos sons ouvidos pelo mundo.




terça-feira, 30 de julho de 2013

Novo comercial do Galaxy S4 provoca usuários de iPhone




O Samsung Galaxy S4 quer fazer com que mesmo o mais recente iPhone se pareça com um tijolo pouco funcional. É essa a tônica de um novo comercial criado pela fabricante coreana, que mostra a grande quantidade de características únicas do smartphone topo de linha da marca.

Elementos como a possibilidade de pausar vídeos ao desviar os olhos da tela, a importação de dados como mensagens e contatos ou o Easy Mode, que simplifica o uso do aparelho, são citadas. Além disso, dá para reparar uma diferença entre os usuários do Galaxy e os do iPhone: uns bonitos e bem vestidos, outros carecas e com uma aparência bem mais quadrada.

Chega a lembrar os tempos dos velhos comerciais da Apple, que confrontavam o ator Justin Long, bem vestido e descolado – interpretando um Mac – com o PC, o comediante John Hodgman, gordinho e usando um terno. É interessante ver como, na visão da Samsung, os papéis parecem ter se invertido no mundo dos smartphones.

Samsung Galaxy S4 review
Fonte: http://www.tecmundo.com.br/galaxy-s4/42575-novo-comercial-do-galaxy-s4-provoca-usuarios-de-iphone-video-.htm#ixzz2aYyVbXw6

sábado, 27 de julho de 2013

Pesquisadores podem ter descoberto força mais poderosa do que a gravidade

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Para a Física, os corpos negros são objetos que absorvem toda a radiação eletromagnética dirigida a eles e são perfeitamente não refletivos. Além disso, eles produzem radiação, e essa radiação cria um efeito repulsivo sobre esses corpos. Entretanto, segundo o site PHYS ORG, cientistas da Universidade de Innsbruck, na Áustria, demonstraram teoricamente que existe uma segunda força, semelhante à da gravidade, que atrai partículas aos corpos negros. 

De acordo com o estudo, a radiação produzida pelos corpos negros induz ao surgimento de uma força - geralmente - de atração sobre os átomos e moléculas próximas, mais forte do que a força repulsiva que eles produzem. Consequentemente, as partículas são atraídas em direção à superfície dos corpos negros com uma força superior à da gravidade, a qual os cientistas estão chamando de "força dos corpos negros". 

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Nova força


A base fundamental dessa nova força é conhecida há algum tempo, e sabe-se que os corpos negros têm influência sobre a energia atômica das moléculas que os rodeiam. Isso ocorre quando o campo elétrico produzido pela radiação do corpo negro emite fótons em direção às partículas próximas que normalmente criam a energia repulsiva observada nesses corpos. 

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No entanto, quando os níveis de energia dos fótons alcançam um determinado ponto e a radiação produzida pelos corpos negros é inferior a 6 mil Kelvin, então uma força de atração - maior do que a pressão da radiação - é criada e, em alguns casos, ela pode ser maior do que a força da gravidade. 

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Implicações


Embora essa nova força apenas afete as partículas mais pequeninas que existem no Universo, a descoberta pode alterar nossos conhecimentos sobre a astrofísica básica. No caso dos cientistas austríacos, eles esperam descobrir qual é o efeito da força dos corpos negros sobre a poeira cósmica, já que essas minúsculas partículas estão envolvidas na formação de estrelas e planetas. 

Além disso, a equipe também está interessada em descobrir como essa força afeta a astroquímica, determinando como ela interage com os elementos e qual é a sua influência na dinâmica entre átomos e poeira cósmica. O objetivo agora é replicar a descoberta teórica em laboratório, algo que potencialmente poderá esclarecer várias questões fundamentais sobre a astrofísica.

quarta-feira, 24 de julho de 2013

35 artes em computação gráfica que parecem reais

Não se deixe enganar. Imagens impressionam pela verossimilhança, mas são 100% falsas.


35 artes em computação gráfica que parecem reais
(Fonte da imagem: Reprodução/CR Record)
Uma das maiores vantagens trazidas por computadores mais poderosos está em sua capacidade de gerar cenas em computação gráfica simplesmente incríveis. Mas um computador bom não é o mais importante – antes de tudo é preciso, é claro de alguém habilidoso o suficiente para tirar proveito dessa potência.

Mesmo assim, existem algumas pessoas que conseguem superar qualquer expectativa, criando cenas em computação gráfica tão incríveis que é quase impossível perceber qualquer sinal de que elas não são reais. E o CGTrader aproveitou para fazer uma lista com uma seleção das melhores artes que podemos encontrar nesse quesito. Confira logo abaixo as que mais se destacam.

Sobre os alpes


35 artes em computação gráfica que parecem reaisAmpliar (Fonte da imagem: Reprodução/CGSociety)

Gerar a aparência natural das montanhas na imagem não foi nada fácil. Segundo Marcin Gruszczyk, o criador da CG, foi preciso alternar a montagem do modelo entre dois programas diferentes – um para formar a aparência da montanha, outro para calcular a erosão do terreno. Só então a estrutura pode ser exportada para o 3DS Max, para a adição dos aviões.


Quintal



Um desavisado que assistir o vídeo acima provavelmente confundiria isso com uma simples filmagem amadora (com exceção do tentáculo saindo do chão, é claro). Mas o fato é que toda a cena mostrada, da casa à cerca e até mesmo a grama, são apenas uma incrível CG feita pelo artista Marek Denko. Caso queira ver o processo em mais detalhes, basta clicar aqui para ter um passo a passo de todo o projeto.

Calau-africano


35 artes em computação gráfica que parecem reaisAmpliar (Fonte da imagem: Reprodução/CGSociety)

Se criar uma cena em computação gráfica de um objeto já é difícil, acredite: fazer o mesmo com um ser vivo é absurdamente mais complicado. Isso, no entanto, não impediu Leandro Hounnake de gerar uma imagem belíssima de um Calau-africano. Vale notar as diferenças de textura entre o bico, a pele e as penas da criatura – cada uma passa um tipo de reflexão e um nível de aspereza diferente.

Alien vs Predador


35 artes em computação gráfica que parecem reaisAmpliar (Fonte da imagem: Reprodução/CGTrader)

Dois cosplayers fãs de um bom jogo de xadrez? Alien e Predador tentando resolver suas diferenças de uma maneira menos agressiva? Não importa. A cena é tão bem-feita e traz uma situação tão surreal que você dificilmente vai se perguntar sobre qualquer defeito na arte. A imagem foi, na verdade, utilizada como propaganda para o filme protagonizado pelas duas criaturas na Nova Zelândia .

Lavoura


35 artes em computação gráfica que parecem reaisAmpliar (Fonte da imagem: Reprodução/CGSociety)

Você diria que essa imagem é algo além de uma foto de uma antiga casa de campo? É pouco provável. O projeto, segundo Tim Jones (o criador da arte acima), foi originalmente renderizado em qualidade 4K – algo que, em um computador de alto desempenho, ainda levaria algumas dezenas de horas para ficar pronto.
.....

Além das imagens destacadas acima, a lista ainda possui outras 30 cenas. Basta acessar a galeria abaixo se quiser vê-las; aproveite para tentar encontrar algum defeito nessas artes impressionantes.


Fonte: http://www.tecmundo.com.br/computacao-grafica/42342-35-artes-em-computacao-grafica-que-parecem-reais.htm#ixzz2ZyzfUSjv

Evento Google: anúncio do Android 4.3 e novo Nexus 7 [ao vivo]

Uma das maiores empresas de internet do mundo vai revelar novos detalhes de alguns de seus principais produtos.




Data: 24 de julho de 2013

Horário: 13 horas (Brasília)


Neste dia 24 de julho, Sundar Pichai (um dos principais nomes dos departamentos de Android e Chrome OS da Google) vai apresentar novidades bem interessantes para a imprensa especializada em tecnologia. Ainda não há detalhes do que será revelado pela empresa de Mountain View, mas há especulações bem contundentes que apontam para dois anúncios principais durante o evento.

O principal deles deve ser o Android 4.3, que terá vários detalhes mostrados pela empresa norte-americana. Entre as novidades, espera-se que sejam mostrados novos apps de câmera, recursos Bluetooth e vários outros itens que ainda não foram mencionados. Além disso, é possível que o Chrome OS seja citado durante o evento, mas não há qualquer informação sobre as novidades que podem chegar.

Por fim, também há grandes expectativas para uma apresentação de hardware no evento. Estima-se que o Nexus 7 tenha sua segunda geração revelada durante o evento do dia 24 de julho. Ele seria o primeiro aparelho a chegar ao mercado com a nova versão do sistema operacional Android. Os rumores apontam para processador Snapdragon 600 de 1,5 GHz e 2 GB de RAM como principais recursos do tablet.

O evento da Google começa às 13 horas (horário de Brasília) e terá cobertura ao vivo aqui no Tecmundo. Fique atento a todos os detalhes e saiba de tudo o que a Google está preparando para o mercado de portáteis neste segundo semestre. Quais são as suas apostas?


terça-feira, 23 de julho de 2013

Nvidia Lança A Gpu Quadro K6000

A NVIDIA anunciou hoje o lançamento da NVIDIA Quadro K6000, a mais rápida e poderosa GPU (unidade de processamento gráfico) para uso profissional já construída. Este novo modelo oferece um desempenho cinco vezes maior e aproximadamente o dobro da capacidade gráfica da sua antecessora, a GPU Quadro 6000, além de uma maior quantidade de memória gráfica. 

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Com alto desempenho, capacidades avançadas e um design com eficiência energética, a nova GPU Quadro K6000 permite que as principais organizações - como a Pixar, Nissan, Apache Corporation e a divisão WSI do Weather Channel - visualizem e analisem imagens de tamanhos sem precedentes. 
Com a nova GPU Quadro K6000, o estúdio Pixar pode chegar mais rápido a resultados como o que se vê abaixo, do filme Universidade Monstros, o que facilita o trabalho dos artistas: 

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"Com os 12 GB de memória da Quadro K6000, eu posso carregar modelos praticamente completos de veículos no RTT Deltagen e consigo um fotorrealismo impressionante quase que instantaneamente. Em vez de gastar um tempo significativo simplificando os modelos para se ajustarem ao hardware anterior, passo agora mais tempo revisando e fazendo interações com os designs antecipadamente, o que ajuda a evitar alterações onerosas", conta Dennis Malone, engenheiro adjunto da Nissan North America. Um exemplo é a projeção da Nissan Pathfinder, que se vê abaixo: 

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A GPU Quadro K6000 é baseada na arquitetura NVIDIA Kepler e possui recursos como 12 GB de memória GDDR5, 2880 núcleos multiprocessador de streaming (SMX), suporte para uso com até quatro monitores simultaneamente e resolução até 4K (Ultra HD) com a porta DisplayPort 1.2 e E/S de vídeo de latência ultrabaixa e suporte para visualizações em larga escala. 
"A NVIDIA Quadro K6000 é a GPU de maior desempenho e capacidade já criada para o mercado de gráficos profissionais", diz Ed Ellett, vice-presidente sênior do Grupo de Soluções Profissionais da NVIDIA. 
"Comparada com a Quadro K5000, a Quadro K6000 triplicou o desempenho quando executamos trabalhos no aplicativo InsightEarth da Terraspark. Agora eles acontecem em apenas alguns minutos e podemos realizar mais simulações e obter melhores insights sobre onde perfurar. Neste ramo, perfurar no lugar errado é um erro que custa vários milhões de dólares e a Quadro K6000 nos dá margem para tomarmos melhores decisões", destaca Klaas Koster, gerente de interpretações sísmicas da Apache Corporation. 
Com a nova Quadro K6000, é possível visualizar áreas consideravelmente maiores de maneira interativa, além de executar simulações rápidas com a possibilidade de analisar de imagens detalhadas, como a que se vê abaixo: 

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A NVIDIA também anunciou a Quadro K5100M, uma nova linha de GPUs gráficas profissionais para estações de trabalho móveis. Elas são projetadas, construídas e testadas pela NVIDIA para oferecer a confiabilidade, a compatibilidade e a segurança que os profissionais requerem e são certificadas e recomendadas por mais de 150 dos principais provedores de aplicativos do mundo. 
A NVIDIA Quadro K6000 estará disponível a partir do terceiro trimestre deste ano, com produtos dos principais provedores de estações de trabalho do mundo, incluindo HP, Dell e Lenovo, integradores de sistemas, como BOXX Technologies e Supermicro, e com parceiros de distribuição autorizados, incluindo PNY Technologies, na América do Norte e Europa, ELSA, no Japão, e Leadtek, no Pacífico Asiático.

segunda-feira, 22 de julho de 2013

Contratos com operadoras poderão ser cancelados direto pela internet

Agência quer por fim aos insistentes discursos dos atendentes 
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Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações) planeja por um fim aos cancelamentos demorados das operadoras de telefonia. A agência quer que o consumidor consiga cancelar contratos com as operadoras pela internet. 

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  1. Atualmente, o usuário precisa falar com um atendente e ouvir insistentes contrapropostas.


De acordo com João Rezende, presidente do órgão, o novo regulamento deverá ser aprovado em agosto. Nos casos de portabilidade, não haverá mudança. O cliente que quiser apenas cancelar a linha poderá seguir com o procedimento via internet, informou o jornal O Estado de S.Paulo. 

A vigilância da Anatel tem dado resultado, segundo Rezende. 

Sem precisar dados, ele assegura que o número de reclamações caiu no último ano, mas reconhece que a qualidade do serviço precisa melhorar. "Achamos que as empresas ainda estão devendo ao usuário um melhor atendimento nos call centers", avalia. 

Em 2012, a Anatel aplicou grande sanção às operadoras ao suspender a venda de novas linhas de celular e internet durante 11 dias. A permissão para a volta da comercialização aconteceu sob a promessa de melhorias na prestação dos serviços.

 

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