sábado, 29 de junho de 2013

E3 2013 é marcada por disputa entre videogames e jogos

Rivalidade entre consoles de Sony e Microsoft abriu evento de games.
Jogos do mesmo gênero disputaram a atenção dos visitantes na feira.


PlayStation 4 contra Xbox One; “Call of Duty” versus “Battlefield”; “Pro Evolution Soccer” e “Fifa”. A E3 2013, principal feira do mercado de games, que acabou na quinta-feira (13), ficou marcada pela rivalidade entre os dois novos consoles de videogame e jogos do mesmo gênero, que disputaram a atenção dos gamers de todo o mundo.
E qual fã de videogame não gosta de participar de uma discussão para defender seu jogo favorito ou atacar aquele que mais detesta? Este ano, eles terão muito conteúdo para debater por conta da grande quantidade de temas e jogos apresentados nesta edição da feira.Participantes caminham pelo corredor entre os estandes da Sony e da Microsoft na Electronic Entertainment Expo (E3), em Los Angeles (Foto: Jae C. Hong/AP)Batalha dos videogames
A guerra começou na segunda-feira (10) com as apresentações de Sony e Microsoft sobre games para seus novos consoles, PlayStation 4 e Xbox One. A Sony usou a vantagem de ser a última a se apresentar e saber o que a Microsoft tinha exibido para dar o seu tiro certeiro: o PlayStation 4 custará US$ 400, mais barato que o Xbox One em US$ 100, e não haverá limitações para uso de jogos usados.

A notícia da Sony era o que os jogadores queriam ouvir e foi o suficiente para gerar comentários sobre o fracasso da Microsoft nesta E3, ou melhor, desde que a empresa apresentou seu videogame de nova geração, que não permite vender ou trocar jogos. O que a Sony fez foi pegar todos estes comentários negativos dos gamers ao redor do mundo nas redes sociais e em fóruns e atacar a Microsoft diretamente no seu ponto fraco.

Jogos de Guerra
Em comparação à versão anterior, “Battlefield 4” apresenta um salto no visual. Efeitos de luz e fumaça deixam tudo mais bonito e realista. Os cenários também se modificam em tempo real. A ação é intensa, com muitos tiros e explosões. Para quem gosta de saber detalhes dos gráficos, o game roda a constantes 60 quadros por segundo, sem nenhum engasgo.
Outra novidade de “Battlefield 4" é o modo Commander, em que o jogador poderá comandar toda uma equipe em uma partida on-line. Nesse modo, será possível controlar até 32 pessoas. Nele, um dos jogadores atua como comandante e indica o que o resto do time tem que fazer na partida on-line. Ele pode dar todos os comandos por meio de um tablet e ajudar a equipe ao enviar mísseis para destruir tanques que ficam no caminho.
Imagem da equipe de soldados, integrada pelo cão Riley, personagem crucial do novo game "Call of Duty: Ghosts". (Foto: Reprodução)
Equipe de soldados, integrada pelo cão Riley, personagem de 'Call of Duty: Ghosts'. (Foto: Reprodução)
Já em “Call of Duty: Ghosts”, o jogador faz parte de uma equipe de elite que deve enfrentar uma batalha após um ataque devastar as forças dos Estados Unidos. Conforme as imagens prévias do game, os jogadores devem se preparar em todo tipo de ambiente: na água, na selva, em aviões e até andando sobre as paredes de prédios. Só que do lado de fora.
Chamado de Riley, o cão soldado, integrará a equipe em algumas missões. Em seu macacão, o bicho levará equipamentos úteis para a missão, como uma câmera. Por meio dela, será possível que o jogador controle o cachorro. Furtivo, o animal pode rastejar e se esconder em meio à grama, para só então atacar os inimigos. Fora a interação com Riley, o personagem terá maior colaboração com os outros integrantes de sua equipe.
Futebol
Na briga pelo título de melhor game de futebol do ano, “Pro Evolution Soccer 2014” tenta se reinventar enquanto o “Fifa 14” surpreende pelo nível de detalhes dos atletas, dos estádios, dos gramados e da movimentação tanto física quanto tática dos jogadores.
Imagem do novo game 'Fifa 14' da Electronic Arts. (Foto: Gustavo Petró/G1)
O jogador Messi no novo game 'Fifa 14' da Electronic Arts.
No “Fifa 14”, a produtora Electronic Arts quis mostrar o poder do motor gráfico Ignite trazendo atletas que são réplicas virtuais. Com expressões faciais, o gamer consegue entender o que o jogador está sentindo, se está feliz, triste, nervoso, o que influenciará na partida. Para os novos consoles PlayStation 4 e Xbox One, os jogadores do “Fifa 14” conseguem ainda prever em questão de instantes o que o adversário tentará fazer e, desse modo, reagir no tempo certo, criando uma jogada mais próxima do real do que antes.
'Pro Evolution Soccer 2014' (Foto: Divulgação/Konami)
'Pro Evolution Soccer 2014' (Foto: Divulgação/Konami)
No “Pro Evolution Soccer 2014”, a Konami também usou tecnologias inéditas com o objetivo de fazer com que o atleta se pareça o mais real possível. Por outro lado, a velocidade da partida foi reduzida consideravelmente, tentando buscar um ar mais de simulação de uma partida de futebol. O resultado dessas mudanças, contudo, não ficou como o esperado. Em teste, o G1constatou que o game está diferente por conta deste novo ritmo e um pouco estranho, com passes e chutes que demoram para acontecer após o comando ser dado.

Simuladores de corrida
Enquanto o game “Gran Turismo 6” não apresentou muitas mudanças visuais em relação à versão anterior, o simulador de corrida “Forza 5”, exclusivo para Xbox One, tem como grande novidade carros e provas da Fórmula Indy.

Carro de Fórmula Indy virtual em 'Forza 5' para Xbox One simula até desgaste de pneus (Foto: Divulgação/Microsoft)
Carro de Fórmula Indy virtual em 'Forza 5' para Xbox One simula até desgaste de pneus (Foto: Divulgação/Microsoft)
Com 1,2 mil carros e 71 pistas, “Gran Turismo 6" ganhou uma melhoria considerável no desenho do painel do carro e no desenho externo do veículo, mas os cenários não sofreram nenhuma alteração. Já os detalhes dos veículos do “Forza 5” são tantos que até o desgaste dos pneus é reproduzido. Ao terminar a corrida, os carros aparecem sujos e arranhados.

Zumbis
Os mortos-vivos continuam na moda e aparecem em dois jogos para Xbone One e PS4. “Dead Rising 3” é a continuação da série da Capcom que será exclusivo do Xbox One. O mundo aberto e sem pausas para carregamento entre cenários. O poder gráfico do novo videogame permite ter na tela centenas de zumbis ao mesmo tempo.

Banners do game 'Dying Light', de sobrevivência em um mundo dominado por zumbis, é destaque nos corredores da E3 2013 (Foto: Gustavo Petró/G1)O game dá liberdade total para usar diferentes meios de eliminar os monstros como metralhadoras, espadas, bastões, serras e etc. Um sistema permite unir armas diferentes e combiná-las para criar um efeito devastador. Usando um tablet com o aplicativo Smartglass, o jogador pode usar alguns recursos como pedir o lançamento de mísseis contra os zumbis a fim de eliminar horas de monstros.

O estúdio Techland, criador do game de sobreviência contra zumbis "Dead Island", e a Warner Bros. apresentaram um vídeo do aguardado "Dying Light". O jogo será lançado para os videogames atuais, o PlayStation 3 e o Xbox 360, mas tem previsão de chegar para o Xbox One e o PlayStation 4, além do PC, em 2014. No game, o jogador e até quatro amigos terão que sobreviver em um mundo infestado por zumbis. Eles terão que usar movimentos de parkour para avançar pelo cenário. Durante o dia, será necessário buscar suprimentos para conseguir sobreviver enquanto se enfrenta zumbis. Na parte da noite, a promessa é que será necessário enfrentar jogos mais poderosos.

Corrida arcade
Deixando os simuladores de lado, há jogos de corrida que apostam na velocidade e nos rachas para atrair jogadores. Em “The Crew”, a Ubisoft criou um mapa do tamanho dos EUA para que os jogadores possam percorrer o país inteiro em disputas com carros caríssimos, tanto sozinhos quanto com a ajuda de amigos na internet. A empresa diz que será possível fazer uma viagem de ponta a ponta dos Estados Unidos ao mesmo tempo em que monta equipes. O game está em desenvolvimento para os novos videogames.

Mustang Shelby 500 GT é o astro de 'Need for Speed' (Foto: Divulgação)
Mustang Shelby 500 GT é o astro de 'Need for Speed' (Foto: Divulgação)

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